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[GE] 머스킷티어 쌍권총 익스퍼트 스탠스 - 언리미티드 샷[GE] 머스킷티어 쌍권총 익스퍼트 스탠스 - 언리미티드 샷

Posted at 2011/06/02 23:20 | Posted in ◆ Granado Espada/◇ GE Wiki
[2010년 11월이후 제작된 동영상은 모두 HD입니다. 시청할시엔 HD로 바꿔주세요. 기본폰트는 나눔고딕을 사용하고 있습니다.]

드디어 쓰게 되었습니다. 귀차니즘을 물리치고 동영상을 만들었기에 쓰게되었다고 할 수도 있겠군요. 그나저나 HD로 업로드가 안되던데..
이건 무슨일일까나;; 여기로 옮기면 HD가 될지도 모르겠습니다. 안되면.. 뭐 그냥 SD로 시청해주시기 바랍니다. LD는 좀 구리구요.;;

쌍권총.. 그러니끼 더블건샷. 아웃레이지 등을 쓸 수 있는 캐릭터는 꽤 많습니다. 가르시아. 레이븐. 브루니. 리오넬. 등등이 사용할 수
있지요. 하지만 이 글의 제목과 같이 언리미티드샷을 쓸 수 있는 캐릭터는 머스킷티어에 한정되어있습니다. 전용이라는 말이죠. 리오넬의
퍼니셔와 마찬가지입니다. 아직 이 스탠스북은 페소샵에서 본 적이 없습니다. 500만 페소로 나오든가 혹은 레티샤 상자에서나 볼 수가
있겠네요. 혹은 이건 별자리로 만들 수 있으니 물고기자리의 가격이 폭등하는 이유가 되지 않을까 싶습니다. 여튼 잡설은 됐고. 이제는
오랜만에 만든 동영상을 보도록 하겠습니다. 위에서 썼듯이 HD로 안 올라가는 사태가 발생해서 어찌될지는 모르겠습니다만..-_-;;


<HD 혹은 SD로 시청해주시면 되구요. 배경음악은 Materialize 입니다. 마이오토메 삽입곡 되겠습니다.>

HD로 조정해서 올렸습니다. 비트레이트 문제더군요. 2메가 이하짜리는 HD로 송출이 안된다고 되어있었습니다. avi로 렌더링을 하니까
2메가가 안 되더라구요. 그 부분을 조정할 수 있는 메뉴도 없었고; 그래서 결국 wmv로 해서 비트레이트를 6메가로해서 렌더링했습니다;
여튼 스킬이나 평타 쏘는 방법. 형태같은건 위의 동영상에서 보시면 되겠구요. 이번에는 각 스킬은 이렇더라.. 스탠스느..뭐 이런걸 보죠.
아 그전에.. 이런 류의 장비로 돌아갑니다..라는걸 먼저 작성하도록 하지요. 테섭엔 현재 이런저런 업뎃으로 시세가 엉망이 되기는 했지만
저는 여전히 엘릅이 아닌 르노를 입고있습니다. 르노를 입으나 엘릅을 입으나 1방등 차이인지라. 다시금 칩으로 파산하고 싶진 않아요;


뭐 보통의 쌍권총 머스와 같다고 보시면 됩니다. 별권총을 만들 수도 있지만 그건 아무래도 칩질하는데 비용이 너무 들어가는지라 제끼고
서리를 쓰고 있습니다. 증언추랑 증무추죠. 뭐..증무추는 수치가 낮아서 그냥 듀얼이 붙었네..정도로 보고 쓰고 있습니다만. 스탠스링은..
뭐..나오질 않더군요. 아니면 아예 안나오는 것이거나. 그런거겠죠. 속편하게 콘센링 한쌍 차는게 좋습니다. 옷은 위에서 말한 머르노구요.

그럼 이제 스탠스와 스킬에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 위에서 말했듯이 물고기자리가 들어갑니다. 물병이 아니라서.아쉽군요.;


회피가 붙어있습니다. 더블건과 마찬가지로. 뭐랄까..가치도 없을정도의 수치를 가진 회피군요. 5라니.. 어따 써먹으란 말인가..;;
공속은 12입니다. 생각보다 낮군요. 하지만 최대공속은 10이 나옵니다. 물론 프랜받고 슈팅받고 해야 나오는 수치지만 말이죠.ㅎㅎ


일단 맨 첫 스킬로 서클샷입니다. 간단하게 파바박 쏴주는 스킬입니다만. 크리가 매우 잘 터지더군요. 이 스킬..ㅎㅎ 파벌전에서 무척
유용하게 쓰고 있습니다. 데스센텐스로 조지고 크리 터지면 원킬나는거고 원킬 안나면 서클샷 써서 넘어뜨린 후 리로드액션을 써서
쿨다운을 초기화시킨 후 다시 데스센텐스를 쏴주는 방식을 사용하고 있습니다만. 어제였나 그저께였나 패치로 인해 데스센텐스가
맞으면 넘어지는 넉백타입 스킬로 바뀜에 따라서 중간중간에 데미지를 더 주는 용도로 서클 샷을 쓸 수 있게 되었죠. 이것도 넉백입니다.


가장 쓸모없는 스킬입니다. 그래서 이걸 버리는 용도로 썼습니다. 블러디 오버드라이브랑 비슷한 타입이라고 보시면 됩니다. 범위가
좀 더 넓..은가요? 공격력도 조금 더 뛰어나긴하지만 붙은 속성이 없어서 딱히 좋지 않습니다. 슬로우라도 걸리면 좋을텐데 말이죠.


백슬라이더입니다. 회피에 좋습니다. 뭔가의 스킬을 상대방이 쓰려고할때 이걸 써서 데미지를 주는 동시에 뒤로 주욱~밀려나감으로서
그 스킬의 범위를 회피할 수 있습니다. 주로 그 용도로 사용하고 있구요. 생각보다 데미지도 괜찮은터라 좋은 스킬이라고 생각합니다.


가장 좋은 스킬이라고 보여지는 데스센텐스입니다. 보통 사격캐의 스킬들은 중갑에 약화되어있는 모습을 보여줍니다만. 이건 틀리죠.
이상하게도 연갑에 약화되어있습니다. 스킬에 블럭무시 달려있구요. 치명상붙고. 방어무시도 붙습니다. 공격력도 뛰어나구요.
방파. 자벨파. 로미나 등등의 사격캐로부터 조금은 안전한 그런 포지션도 사라지는것 같습니다. 뭐 셋다 안하는 저한텐 상관없지만요;


마지막으로 일종의 인챈트 스킬이라고도 할 수 있는 리로드액션입니다. 쿨타임이 좀 길지만 리프레시 마인드랑 번갈아 써주면
굉장히 유용합니다. 그나저나 회피라..저건 뭡니까.. 하긴 회피가 되긴 되더라만;; 회피가 아니라 크리나 관통이 붙는다면 더 좋을텐데;

뭐..그렇습니다. 꽤 긴 글이 되지않을까 싶었습니다만. 긴 글이 되지는 않았구요. 실제로 내용없는 글이 된거 같아서 좀 찝찝합니다만..
제가 준비한 이미지도 다 썼고. 동영상도 올렸고..하니까 그냥 봐주시면 되겠습니다. 오늘 본섭에 업뎃되지 않을까 싶었는데 아니네요;
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  1. 지나가던 사람
    시노자키 아이에 관한 글을보고 드리고 싶은 말씀이 있어 여기에 글을 남깁니다

    남의 몸을 클로즈업해 박스쳐가며 지적질 하기전에

    거울앞에서서 냉정히 자기몸을 살펴보시고

    남을 지적할만한 자격이 있는지 다시한번 생각해보십시오
  2. 이러한 잘 쓰여진 포스트 .. 이 게시물을 공유 주셔서 감사합니다!......
  3. 안녕하세요 손님, 나는 교사이고 내 학생들을 위해, 블로그에 링크와 함께, 내 에듀 사이트에서이 좋은 텍스트를 배치하려면입니다.

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